Hãng nổi bật

Call of Duty Modern Warfare 4 lên Nintendo Switch 2, ưu tiên 60 FPS hơn độ phân giải

Sau nhiều năm chờ đợi kể từ thỏa thuận giữa Microsoft và Nintendo, Call of Duty cuối cùng cũng chuẩn bị xuất hiện trên Nintendo Switch và Switch 2. Theo nội dung bạn cung cấp, tựa game mở màn cho bước đi này là Call of Duty Modern Warfare 4, dự kiến phát hành chính thức vào ngày 23/10/2026.

Thỏa thuận 10 năm giữa Microsoft và Nintendo được ký từ ngày 21/2/2023, với mục tiêu đưa Call of Duty lên nền tảng Nintendo sau khi Microsoft hoàn tất thương vụ mua Activision. Dù thương vụ đã kết thúc từ lâu, phải đến Modern Warfare 4 người dùng Nintendo mới thực sự được trải nghiệm series này.

Hiện bản beta pre-order đã có mặt trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X. Phiên bản Switch 2 chưa mở công khai, nhưng một số nhà sáng tạo nội dung như Spawn Wave và Nintendo World Report đã được chơi thử sớm và chia sẻ những đánh giá đầu tiên.

Nguồn: Internet

1. Bản Switch 2 ưu tiên 60 FPS hơn chất lượng hình ảnh

Call of Duty Modern Warfare 4 lên Nintendo Switch 2, ưu tiên 60 FPS hơn độ phân giải

Theo các đánh giá ban đầu, Modern Warfare 4 trên Nintendo Switch 2 được tối ưu theo hướng ưu tiên tốc độ khung hình thay vì độ phân giải.

Ở chế độ dock, game được cho là nhắm đến 60 FPS và phần lớn thời gian có thể duy trì gần mức này. Tuy nhiên, trong các pha giao tranh đông người hoặc khi nhiều nhân vật cùng xuất hiện trong không gian hẹp, tốc độ khung hình vẫn có thể giảm.

Hiện tượng giật hình cũng xuất hiện ở một số thời điểm cao trào. Đổi lại, chất lượng hình ảnh bị đánh giá là điểm yếu lớn nhất của bản thử nghiệm.

2. Độ phân giải thấp khiến hình ảnh bị răng cưa và vỡ chi tiết

Các nhà đánh giá đều đề cập đến tình trạng răng cưa và vỡ hình khá rõ, đặc biệt quanh mô hình nhân vật, vũ khí và công trình.

Vấn đề càng dễ nhận thấy khi người chơi xoay camera nhanh hoặc chạy nước rút. Ở những tình huống như vậy, chi tiết hình ảnh có thể bị giảm đáng kể, gây khó khăn khi nhận diện mục tiêu ở khoảng cách xa.

Đây là một bất lợi tương đối rõ với một game bắn súng cạnh tranh như Call of Duty, nơi khả năng phát hiện đối thủ nhanh có ảnh hưởng trực tiếp đến kết quả trận đấu.

3. Call of Duty trên Switch 2 được xác nhận sử dụng DLSS

Theo nội dung nguồn, đại diện Activision được cho là đã xác nhận trên Discord chính thức của bản beta rằng phiên bản Switch 2 sử dụng DLSS tích hợp trên máy.

Tuy nhiên, chất lượng triển khai hiện tại chưa nhận được nhiều phản hồi tích cực. John Rairden từ Nintendo World Report thậm chí nhận xét đây là một trong những lần triển khai DLSS tệ nhất mà anh từng thấy.

Điều này cho thấy nhà phát triển vẫn còn khá nhiều việc phải làm trước khi bản chính thức phát hành, đặc biệt ở phần tái tạo hình ảnh và độ sắc nét.

4. Chế độ cầm tay gặp hạn chế khi ngắm bắn

Ở chế độ handheld, một hạn chế khác được nhắc đến là độ di chuyển của cần Joy-Con.

Theo các đánh giá được cung cấp, hành trình cần analog tương đối ngắn khiến việc ngắm bắn chính xác trở nên khó khăn hơn trong một game FPS có tiết tấu nhanh như Call of Duty.

Vì vậy, các nhà đánh giá khuyên người chơi nên dùng Pro Controller, kể cả khi chơi ở chế độ tabletop, nếu muốn có khả năng điều khiển ổn định hơn.

5. Chơi bằng chuột trên Switch 2 cho trải nghiệm khá tốt

Một điểm đáng chú ý khác là chế độ điều khiển bằng chuột.

Jordan Rudek từ Nintendo World Report cho biết anh đã chơi multiplayer cùng người dùng PC sử dụng chuột và bàn phím trên cùng máy chủ thử nghiệm. Trải nghiệm được đánh giá khá ổn nhờ tốc độ khung hình tương đối ổn định.

Tuy nhiên, độ phân giải thấp vẫn là rào cản. Ở khoảng cách xa, nhân vật đối phương có thể khó phân biệt với nền cảnh, đặc biệt bất lợi nếu chơi vai trò bắn tỉa.

6. Người chơi mong có chế độ Performance và Quality

Một trong những đề xuất xuất hiện nhiều trong các đánh giá là bổ sung tùy chọn giữa hiệu năng và chất lượng hình ảnh.

Hiện bản Switch 2 dường như ưu tiên khung hình cao cho multiplayer. Nếu có thêm chế độ Quality, người chơi có thể chấp nhận 30 FPS để đổi lấy hình ảnh sắc nét hơn.

Cách tiếp cận này đã khá phổ biến trên PlayStation và Xbox, nên việc áp dụng cho Switch 2 có thể giúp người dùng tự chọn ưu tiên theo nhu cầu.

7. Phần chơi đơn có thể chỉ chạy ở 30 FPS

Theo Nintendo World Report, họ từng truy cập được một màn chơi chiến dịch đơn sau khi phiên beta chính thức kết thúc.

Trong khi đó, trang Switch-Actu của Pháp cho biết phần chơi đơn dường như nhắm đến 30 FPS thay vì 60 FPS như multiplayer.

Việc giảm tốc độ khung hình ở campaign có thể giúp nhà phát triển ưu tiên chất lượng hình ảnh, giảm tình trạng vỡ hình và mang lại trải nghiệm ổn định hơn.

8. Cross-play vẫn là dấu hỏi

Dù bản beta được đánh giá khá ổn về độ ổn định, cross-play vẫn là một vấn đề đáng quan tâm.

Nếu người chơi Switch 2 phải thi đấu trực tiếp với PC, PlayStation và Xbox, chênh lệch về độ phân giải, khả năng nhận diện mục tiêu và tốc độ khung hình trần có thể tạo ra bất lợi đáng kể.

Các nền tảng khác còn có thể hỗ trợ chế độ 120Hz, trong khi bản Switch 2 hiện chưa được nhắc đến khả năng này. Vì vậy, việc nhà phát triển xử lý cross-play như thế nào trong bản phát hành chính thức sẽ là yếu tố đáng theo dõi.

9. Call of Duty lên Switch 2 là bước đi quan trọng với Nintendo

Bất chấp những hạn chế hình ảnh ở bản beta, việc Call of Duty xuất hiện trên Nintendo Switch 2 vẫn là một cột mốc đáng chú ý.

Đây là kết quả cụ thể của thỏa thuận 10 năm giữa Microsoft và Nintendo, đồng thời cho thấy các dòng game AAA lớn đang bắt đầu có nhiều cơ hội hơn trên phần cứng Nintendo thế hệ mới.

Modern Warfare 4 hiện vẫn đang trong giai đoạn beta, vì vậy chất lượng hình ảnh, DLSS, hiệu năng và cross-play vẫn có thể được điều chỉnh trước khi bản chính thức phát hành vào ngày 23/10/2026.

4
skygear

Máy in là một trong các nhóm ngành chính mà Mực In Đỉnh Vàng đang kinh doanh. Chúng tôi chuyên cung cấp các dòng máy in laser và máy in phun cho văn phòng, doanh nghiệp và gia đình,…

Chat Facebook (8h-24h)
Chat Zalo (8h-24h)
0937875885 (8h-24h)